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κ°€μž₯ λͺ»ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ 돼라

seulye 2023. 10. 25. 14:32

 

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κΆŒνƒœκ΄€ / κ°€μž₯ λͺ»ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ 되라 | 컀리어리

κ°œλ°œμ„ ν•˜λ‹€ 보면 λ°°μ›Œμ•Ό ν• κ²Œ λ„ˆλ¬΄ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ 직ꡰ을 κ²½ν—˜ν•΄ 보진 μ•Šμ•˜μ§€λ§Œ μ΄μƒν•˜κ²Œ κ°œλ°œμ§κ΅°μ€ 였늘 λ°°...

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λ‚΄κ°€ νšŒμ‚¬λ₯Ό λ‹€λ‹ˆλ©΄μ„œ λ‚˜λ„ λͺ¨λ₯΄κ²Œ κ½€ 많이 ν‰κ°€ν•œ 점이 λ°”λ‘œ, '배울점이 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μžˆλŠ”κ°€' 이닀. 이게 생각보닀 ν¬λ‹€λŠ” 것을 μ•Œκ²Œ λ˜μ—ˆλ‹€. μ „νšŒμ‚¬λŠ” λ¬Όλ‘  μ—…λ¬΄λŠ” 배울점이 λ§Žμ€ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λ§Žμ•˜μ§€λ§Œ, 개발 λΆ€λΆ„μ—μ„œλŠ” μ†”μ§νžˆ μ—†μ—ˆλ‹€. 심지어 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κΈ°μˆ λ“€μ΄ Xplatform, Spring 기반의 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ λ“±.. μ’€ μ• λ§€ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— 배울 점이 μ—†λ‹€κ³  생각이 λ“€μ—ˆλ‹€. 

 

μ§€κΈˆμ€ Reactλ₯Ό ν•˜κ³  μžˆμ–΄μ„œ 슀슀둜 배울 점은 λ§Žλ‹€κ³  생각이 λ“ λ‹€. HTMLμ΄λž‘ CSS도 μ œλŒ€λ‘œ μ΅νžˆμ§€ λͺ»ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— ν•„μš”ν•˜λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 배울점이 λ§Žμ€ μ‚¬λžŒμ΄ μžˆλ‚˜? 생각해보면 잘 λͺ¨λ₯΄κ² λ‹€. 기술적으둜 λ§Žμ€ κ±Έ μ•Œκ²Œ ν•΄μ£ΌλŠ” μ‚¬λžŒκ³Ό μΌν•˜κ³  싢은 λ§ˆμŒμ€ μ—¬μ „ν•˜κ³  κ°ˆμ¦μ„ λŠλ‚€λ‹€.